运动捕捉中心
运动捕捉,简称动捕(Mocap),就是捕捉演员表演时的动作,然后把这些动作同步到电脑中的虚拟角色上,使虚拟角色的动作和真人毫无差别,以达到逼真、自然的效果。
运动捕捉(Motion capture),简称动捕(Mocap),又称运动捕捉。是指记录并处理人或其他物体动作的技术。它广泛应用于军事,娱乐,体育,医疗应用,计算机视觉以及机器人技术等诸多领域。
动作捕捉系统是指用来实现动作捕捉的专业技术设备。
动捕设备可以应用到多个领域,影视 动画 游戏 体育 虚拟现实等。
动画制作
它极大地提高了动画制作的效率,降低了成本,而且使动画制作过程更为直观,效果更为生动。
提供新的人机交互手段
表情和动作是人类情绪、愿望的重要表达形式,运动捕捉技术完成了将表情和动作数字化的工作,提供了新的人机交互手段。
虚拟现实系统
为实现人与虚拟环境及系统的交互,必须确定参与者的头部、手、身体等的位置与方向,准确地跟踪测量参与者的动作,将这些动作实时检测出来,以便将这些数据反馈给显示和控制系统。
机器人遥控
机器人将危险环境的信息传送给控制者,控制者根据信息做出各种动作,运动捕捉系统将动作捕捉下来,实时传送给机器人并控制其完成同样的动作。
互动式游戏
可利用运动捕捉技术捕捉游戏者的各种动作,用以驱动游戏环境中角色的动作,给游戏者以一种全新的参与感受,加强游戏的真实感和互动性。
体育训练
运动捕捉技术可以捕捉运动员的动作,便于进行量化分析,结合人体生理学、物理学原理,研究改进的方法,使体育训练摆脱纯粹的依靠经验的状态,进入理论化、数字化的时代。还可以把成绩差的运动员的动作捕捉下来,将其与优秀运动员的动作进行对比分析,从而帮助其训练。
介于这套设备多种高端领域应用的特点和新华自己所开的专业,我们这套配套的运动捕捉设备使用的是惯性捕捉设备,给主要提供给影视动画、游戏动漫、和VR虚拟现实专业使用,这套设别是一些高校都不具备的高端设备。
