就算刷了《头号玩家》,你对VR的力量也一无所知
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“你低估了VR的潜力,就像以前的人低估计算机的普及速度一样。”这句话,近期在VR界可以说是非常流行了。
好莱坞名导斯皮尔伯格执导的科幻大片《头号玩家》一经上线,就迅速掀起一股观影热潮,带领观众进入了一个游戏的虚拟世界。电影的故事背景设定在2045年,为了逃离混沌的现实世界,人们都沉浸在虚拟现实的世界——“绿洲”。
VR技术在电影中被广泛普及,其实早在上世纪八十年代,一系列科幻题材小说、电影就给我们这一代人勾画了虚拟现实技术的雏形。众所周知,VR技术可以在多个行业发挥奇妙的作用,但能让大众身临其境的感受其魅力,还是在VR游戏当中。
有数据显示,2017年我国VR游戏收入4.0亿元,与上年相比同比增长了28.2%。VR游戏用户数量约0.4亿,更是同比增长100.0%,VR体验馆的消费者数量不断增加,怪不得老早有人预测, VR游戏不但成为了游戏产业的一大风口,同时也将成为VR技术落地的“排头兵”。
VR行业覆盖了硬件、软件/平台、开发工具、渠道、内容、服务、医疗、教育等诸多方面,形成完整的生态系统。
在“互联网+”、“中国制造2025”的时代背景下,国内虚拟现实硬件性能也在不断提升,产品迭代速度加快,内容也从制作到创造、创新进行迈进,“VR+”或将成为相关产业增长新的亮点。